Основой современной трёхмерной графики стали математические концепции. Невозможно задать поверхность в пространстве без знания геометрии и владения функциями. Но сейчас, чтобы создать 3D-изображение, дизайнеру не нужно выполнять сложные математические расчёты — это сделает программа. Например, 3ds Max, Cinema 4D, Blender, ZBrush, Autodesk Maya, Unreal Engine, Houdini.
С развитием процессоров, дисплеев, софта и других технологий появлялось всё больше возможностей для использования графики. Без 3D-технологий не обойтись в разработке промышленного дизайна, проектировании зданий, создании фильмов и видеоигр, сайтов и приложений.
В рекламе и брендинге используют 3D, чтобы привлечь внимание покупателей. Информацию о продукте или окно для обратной связи на сайте можно создать в трёхмерном формате, и это будет гораздо привлекательнее традиционного плоского веб-дизайна.
В мобильных интерфейсах. Наложение двух окошек друг на друга, шторка, которая опускается сверху экрана, — уже 3D-эффект, так как он показывает глубину, создаёт трёхмерное пространство.
Google Earth — приложение, в котором земля представлена в виде виртуального трёхмерного глобуса и даже отдельные части земной поверхности детализированы в виде 3D-моделей
3D-технологии используют совместно с дизайном голосового пользовательского интерфейса, например при вызове Siri. «Живые картинки» часто можно встретить в музыкальных и других сервисах, где используются голосовые команды.
При создании компьютерных игр 3D-технологии используются для разработки персонажей, предметов или окружения игрового мира.
В медицине. Стоматологи и хирурги моделируют, а после печатают на 3D‑принтере импланты и протезы.
В архитектуре и строительстве. Программы для архитекторов и инженеров позволяют проектировать здания в 3D: делать расчёты нагрузок, разрабатывать дизайн, планировать инженерные коммуникации. Это ускоряет производство, снижает риски, позволяет сэкономить без ущерба для качества постройки.
Промышленный дизайн (англ. Industrial Design). С его помощью разрабатывают предметы повседневного использования — от автомобилей и бытовой техники до электроники и игрушек. Одни дизайнеры создают компьютеры или смартфоны, другие — спортивный инвентарь или мебель.
Источник: 3D Services
Современные вычислительные мощности, используемые в этих проектах, являются прямым результатом эволюции человеческой мысли, трудов сотен философов, математиков и инженеров. Интересно, могли ли Евклид, Декарт и Эйлер представить, какой технологический прорыв готовят их открытия? Могли ли вообразить, что люди создадут экран, с которого мы читаем этот текст, и технику, которая обрабатывает и выводит символы и изображения?